プログラミング学習 投稿日時 : 09/18 善郷小-サイト管理者 【6年生】 ◆まっすぐ走る ◆障害物を感知したら止まる ◆障害物がなくなったら走る これらの指令をプログラムしてクルマを走らせます。プログラムしたとおりにクルマが動いてくれると感動です。