善郷小学校の出来事

プログラミング学習

「自作したキャラクターを画面上で動かす」というプログラムを学習しているのはなんと1年生です。海の生きものが海中で回転したり、縦横斜めに移動したりします。それぞれが作成したプログラムを、みんなで発表し合いました。