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善郷小学校の出来事

ねずみを追いかけろ!(2年)

2025年12月16日 11時04分

今週は、2年生がプログラミング教室を行っています。

今日は2年2組で、Scratch(スクラッチ)というプログラミングツールを活用し、ねこがねずみを追いかけるというプログラムを作成しました。

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子どもたちはパズルのようなブロックを組み合わせながらねこに指令を出し、さまざまな動きをつけてプログラミングを楽しみました。

プログラミングを修正するため、何度も試行錯誤を繰り返す子どもたちの熱中する姿が見られました。