プログラミング学習 2024年9月18日 11時15分 【6年生】◆まっすぐ走る ◆障害物を感知したら止まる ◆障害物がなくなったら走る これらの指令をプログラムしてクルマを走らせます。プログラムしたとおりにクルマが動いてくれると感動です。