こんなことがありました!
ドキドキのプログラミング
2年生は、スクラッチを使ったプログラミングに挑戦です。
画面上の猫を動かすプログラミングを組み、
実際にどんな動きになるかを確認。
矢印マークだけでできるプログラミング。
スタートマークを押すと同時に動く猫に
大喜びしながら、いろんな動きを試す子どもたちでした。
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