こんなことがありました!

ドキドキのプログラミング

2年生は、スクラッチを使ったプログラミングに挑戦です。

画面上の猫を動かすプログラミングを組み、

実際にどんな動きになるかを確認。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

矢印マークだけでできるプログラミング。

スタートマークを押すと同時に動く猫に

大喜びしながら、いろんな動きを試す子どもたちでした。